詳解 ActionScript 3.0 アニメーション 2010/1/20up
オライリー・ジャパン、Keith Peters著、相川 愛三訳、本体3,990円、B5変型、484ページ、2010/1月発行 (弊社担当:編集) amazon
内容紹介:
約9ヶ月ぶりに本を作りました。去年の3月からすっかり仕事が途絶えてしまい、一緒にやってたスタッフも家業を継ぐとかで、実質休業だったのですが、私ひとりの会社に「編集だけでもやれませんか?」とか、頼んでくださる貴重な方がいて、また再開です。このあと数冊は、コンスタントに編集するですよ。
さて本書は、ActionScript 3.0でアニメーションを作成するための上級テクニックを詳解した書籍です。複雑な形状や大量のオブジェクト間の衝突判定、経路探索・操舵行動・群行動といった強力な AI(人工知能)、より正確な物理演算を実現する数値積分法、等角投影法による3D空間のシミュレーション、Flash Player 10から備わった3D機能やピクセルシェーダ機能など、ActionScript 3.0アニメーションの高度なテクニックを豊富な事例を通じて身につけることができます。
デスクトップ環境として利用することを主眼においているため、ウィンドウシステムや統合デスクトップ環境については詳しく解説しています。その上で動作する、インターネット関連、文書処理マルチメディア関連といった分野のアプリケーションについては、導入から使い方まで、丁寧に説明しています。また、そういった用途で必要となる、プリンタ(プリンタ複合機)、Webカメラ(インターネット電話)といった周辺機器についても、Ubuntuで動作させる方法を解説しています。
日本語版では本書で紹介するテクニックを使ったゲーム制作について“ABA Games”さんに寄稿いただきました。(編集担当/広川)
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